約 3,322,928 件
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/1899.html
for 走馬党,THE RAIDERS ・A.K.A. MINE神-HOLD MINESHIN-HOLD ・ANALOG [WORKS] 2001 IT'S A SHOWTIME - ラッパ我リヤ 日本改造計画 - ラッパ我リヤ 2003 破AH!/マイク・ジャッカー - 餓鬼レンジャー×PAPA B/MINESHIN-HOLD
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/2023.html
http //santacruzbandofficial.com/ https //www.facebook.com/santacruzband member Arttu "Archie" Kuosmanen vocal, guitar Joonas "Johnny" Parkkonen guitar, piano Mitja "Middy" Toivonen bass Tapani "Taz" Fagerström drums CDSanta Cruz CD Santa Cruz March 10 2015 1. Bonafide Heroes / 2. Velvet Rope / 3. My Remedy / 4. (66) 6 Feet Under / 5. Bye Bye Babylon / 6. We Are The Ones To Fall / 7. Wasted Wounded / 8. Let Them Burn / 9. Vagabonds ( Sing With Me ) / 10. Can You Feel The Rain
https://w.atwiki.jp/clojurian/pages/13.html
Changes to Clojure in Version 1.1 = CONTENTS = 1 Deprecated and Removed Features 1.1 add-watcher, remove-watcher 1.2 add-classpath 1.3 ^ reader macro 1.4 clojure.parallel 1.5 clojure.lang.Repl, clojure.lang.Script 2 New Features in clojure.core 2.1 Primitive Array Generators 2.2 Casting to Primitive Arrays 2.3 Chunked Sequences 2.4 Futures 2.5 Promises 2.6 Futures vs. Promises 2.7 Transients 2.8 User-controlled Thread Bindings 2.9 Ref History 2.10 Function pre- and postconditions 2.11 Miscellaneous 3 New Namespaces 3.1 clojure.test 3.2 clojure.test.junit 3.3 clojure.stacktrace 3.4 clojure.walk 3.5 clojure.template 4 Closed Tickets = 1 Deprecated and Removed Features = == 1.1 add-watcher, remove-watcher == The functions add-watcher and remove-watcher are gone, but they can be implemented in terms of add-watch and remove-watch. add-watcherとremove-watcherは廃止されました、ただし、 これらはadd-watchとremove-watchを使って実装できます。 The difference is that a "watcher" was only activated when the watched reference changed to a *different* state, whereas a "watch" is activated whenever the reference *might* have changed state. 違いは、watcher系は観察対象の参照が「別の」状態に変更された時だけ、 アクティブになることです。 watch系は参照が変更「された」時にはいつでもアクティブになります。 Watches are still considered an experimental feature. watch系はまだ試験的な機能としての扱いです。 == 1.2 add-classpath == This function can not be made to work in many environments. Always use Java s built-in mechanisms to control the classpath. この機能はいろいろな環境で動作するようになっていません。 クラスパスを制御するにはJavaにビルトインされたメカニズムを 使ってください。 == 1.3 ^ reader macro == The ^ reader macro has been deprecated as a shortcut for meta in the hopes that it can eventually replace the #^ reader macro. ^リーダマクロは非推奨になりました。 最終的には#^リーダマクロによって置き換えることが望ましいです。 == 1.4 clojure.parallel == The clojure.parallel namespace has been deprecated. Eventually it will be replaced with a faster and more idiomatic alternative based on the JDK7 ForkJoin library. A preview of this work is already available in the par branch of Clojure. clojure.parallel名前空間は非推奨になりました。 最終的には、JDK7のForkJoinライブラリをベースにした、 より高速で正確なものに置き換わります。 この作業のプレビュー版は既にClojureのparブランチにあります。 == 1.5 clojure.lang.Repl, clojure.lang.Script == The launch classes clojure.lang.Repl and clojure.lang.Script are both deprecated in favor of clojure.main. Run clojure.main with the -h argument for the new command-line syntax. 起動用クラスであるclojure.lang.Replとclojure.lang.Script はどちらも非推奨とし、clojure.mainを優先します。 新しいコマンドライン引数を確認するには、-h引数を付けて clojure.mainを実行します。 = 2 New Features in clojure.core = == 2.1 Primitive Array Generators == (just like int-array, double-array) * boolean-array New * byte-array New * char-array New * short-array New == 2.2 Casting To Primitive Arrays == (just like ints, doubles) * booleans New * bytes New * chars New * shorts New == 2.3 Chunked Seqs == Some Clojure data structures now yield chunked seqs, which, in addition to satisfying the normal item-at-a-time seq interface, also support processing data sequentially by small blocks called chunks . This can provide greater efficiency by leveraging the structure of the data and amortizing the overhead of sequential access. Some of the sequence processing functions (like map and filter) are now chunk-aware and leverage this efficiency. Clojureのデータ構造のいくつかはチャンク化されたシーケンスを扱う ようになりました。 つまり、通常の一カ所1項目の順次インタフェースを満足した上で、 さらにデータを「チャンク」と呼ばれる小さなブロックに分け、 順次データを処理できるようになります。 データの構造を活用し、 順次アクセスのオーバーヘッドを解消することで、 大幅な効率向上ができます。 いくつかの順次処理関数(mapやfilterなど)はチャンク対応となり、 この効果を活用できます。 Consumption of chunked-seqs as normal seqs should be completely transparent. However, note that some sequence processing will occur up to 32 elements at a time. This could matter to you if you are relying on full laziness to preclude the generation of any non-consumed results. An interface to force single-item consumption of chunked seqs is still being designed. Please share any use cases where chunked processing has resulted in behavioral differences that matter to you on the Clojure Google group. 通常のシーケンスとしてチャンク化シーケンスを使用することは、 完全に透過的であるべきです。 しかし、いくつかの順次処理は同時に最大32要素までしか扱えません。 非消費型の結果を生成しない、完全遅延処理を期待している 場合は注意してください。 チャンク化インタフェースで、1項目消費を強制するインタフェース は現在設計中です。 チャンク化処理が別の振る舞いをする利用例を、Clojure Google グループで 共有しましょう 。 The following fns should be considered implementation details subject to change, but can be used for experimentation with building your own chunked-seq functions from scratch. See map and filter as examples. 以下のfnは変更の可能性がある、実装詳細として扱われるべきです。 ただし、あなた自身のチャンク化シーケンスを最初から作るときに 試験的に使用することができます。 mapやfilterを例としてみてください。 * chunk New * chunk-buffer New * chunk-append New * chunk-first New * chunk-rest New * chunk-next New * chunk-cons New * chunked-seq? New == 2.4 Futures == Futures represent asynchronous computations. They are a way to get code to run in another thread, and obtain the result. futureは非同期の計算を表現します。 これらは別のスレッドへのコードの受け渡しや結果の取得の方法となります。 * future New * future? New * future-done? New * future-cancel New * future-cancelled? New == 2.5 Promises == A promise is a synchronization construct that can be used to deliver a value from one thread to another. Until the value has been delivered, any attempt to dereference the promise will block. It thus enables dataflow-style programming. promiseは、あるスレッドから別のスレッドへ値を渡すときに使うことの出来る、 同期処理の構成要素です。 値が渡されるまで、promiseでのデリファレンスの試みはブロックされます。 これによりデータフロー型のプログラミングが可能になります。 * promise New * deliver New == 2.6 Futures vs. Promises == A future is associated with a computation, whereas a promise is just a handoff reference. futureは計算と関連しています。 promiseは参照のハンドオフでしかありません。 == 2.7 Transients == See http //clojure.org/transients * transient New * persistent! New * conj! New * assoc! New * dissoc! New * pop! New * disj! New == 2.8 User-Controlled Thread Bindings == * push-thread-bindings New * pop-thread-bindings New * get-thread-bindings New * with-bindings* New * with-bindings New * bound-fn* New * bound-fn New == 2.9 Ref History == * ref Updated * ref-history-count New * ref-min-history New * ref-max-history New == 2.10 Function pre- and postconditions == Functions support specifying runtime pre- and postconditions. 関数は実行時の事前条件、事後条件の指定をサポートします。 See http //clojure.org/special_forms == 2.11 Miscellaneous == * juxt New * import Now a macro form * assert Now with *assert* binding * slurp Now with encoding parameter * with-loading-context New = 3 New Namespaces = Complete documentation for all namespaces is in the source and API docs http //richhickey.github.com/clojure/ == 3.1 clojure.test == The test framework formerly known as clojure.contrib.test-is. == 3.2 clojure.test.junit == An extension to clojure.test for JUnit-style XML output. This enables using JUnit reporting tools with clojure.test. == 3.3 clojure.stacktrace == A few utility functions for printing Java stacktraces in a format that distinguishes between Clojure function calls and Java method calls. == 3.4 clojure.walk == A simple tree walker for transforming data structures. Similar in intent to clojure.zip, but less flexible. Useful when you want to call a function on every value in a complex, nested data structure. Includes some examples such as stringify-keys, which replaces all keywords in a map with strings, and macroexpand-all, a quick-and-dirty macroexpansion tester. Note macroexpand-all is NOT 100% correct, it just recursively tries to macroexpand a form; it does not correctly interpret special forms such as let. == 3.5 clojure.template == Macros that apply a "template expression" to a list of forms. Used to implement the "are" macro in clojure.test. = 4 Closed Tickets = http //www.assembla.com/spaces/clojure/tickets?milestone_id=93750 tickets_report_id=5
https://w.atwiki.jp/stalkeronlinejp/pages/39.html
-Ver 0.8.39 Common クエストジャーナルの文面を修正しました サーバーログイン待ち処理?を修正しました UIの問題を修正しました フォントテクスチャを最適化しました World 霧のエフェクトを軽くしました 醸造所の位置を変更しました(おそらくMap3?) モデルテクスチャを最適化しました 安全地帯の問題(テレポートしたとき)を修正しました quests チュートリアルエリアの問題を修正しました 既知のクエストのエラーを修正しました "Timoha"のクエストダイアログの情報を修正しました Ashmanの"Stolen artefact!"クエストの欠陥を修正しました NPCの移動ルートを修正しました("Catch the thief!"クエスト) クエスト達成時のSupport経験値を増量しました ダイアログを強制的に閉じる処理を追加しました 新規クエストを追加しました NPC s Capture the flag dead NPCs processing fixed 武器の精度がおかしくなる可能性を排除しました Rest中に移動する可能性を排除しました Game speed breaking possibility removed Defender(基地の防衛NPC?)の体力を50%増加させました Rest timer now dumps when you leave the game 薬品を使用する際の優先順位を追加しました Items Screenの間違った価格と残り時間を修正しました アイテム使用時のエラーを修正しました MP5-SD3が修理できなかった問題を修正しました マシンガンのエイム速度を33%減少させました -その他のパッチ変更点[Ver0.8.39] その他のパッチ変更点[Ver0.8.39] 名前 +比較用原文[Ver0.8.39] Common Quest journal imposition fixed Server enter queue fixed User interface issues fixed Font texture space optimised World Myst effect lightened Liquor facility location changed (fully) Models texture use optimised Safe zones issues (when teleported) fixed quests First tutorial location issues fixed Known quest errors fixed "Timoha" quest dialogue information fixed Ashman s "Stolen artefact!" quest defects fixed NPC s movement direction fixed ("Catch the thief!" quest) Quest accomplishment support experience increased Dialogue forced shutdown added New quests added NPC s Capture the flag dead NPCs processing fixed Weapons accuracy breaking possibility removed Resting movement possibility removed Game speed breaking possibility removed Defenders health increased on 50% Rest timer now dumps when you leave the game Meds use priority added Items "Screen" wrong price and lifetime fixed Items using errors fixed MP5-SD3 repair impossibility fixed Machineguns aiming speed decreased - 33% +Ver 0.8.38 ※翻訳はやや適当に直訳してあります。表現や解釈が間違っている可能性が大いにあります。 General • post processのエフェクトを修正しました • サーバーのクラッシュを引き起こし、キャラクタの巻き戻りの原因となっていたメモリリークを修正しました • ログイン直後のラグを修正しました(訳注:first shotの訳がちょっと微妙) • カメラのバグを修正しました • グラフィック設定を変えた後に画面がぼやけるバグを修正しました • いくつかの不正確だったエフェクトの記述を修正しました • 環境音のループを修正しました • 視界に入ったアーティファクトとドロップ品が消えるバグを修正しました World • 消えるアノマリーが表示されていた不具合を修正しました • アノマリー"Negative Twin"の位置を修正しました • TunguskaからNew Landへ移動したときに安全地帯判定がなかったバグを修正しました • テレポートした後の音に関するバグを修正しました • アノマリーの音に関するバグを修正しました • 駅構内で足音が鳴らないバグを修正しました • 放射線被曝後のエフェクトを消去し、代わりにガイガーカウンターの音を追加しました • トレーダーの商品と価格のリストを更新しました (※商品の価格が全体的に上昇し、トレーダーの移動、消失、追加が確認されています) • 訓練用の新しい場所を追加しました (※既存キャラでも、パッチ後最初にログインしたキャラは自動的にここに送られます。出られないバグもあるので注意) • 新しい天候エフェクトを追加しました • 安全地帯に何度も入ったときに、"safe-zone"エフェクトの付加に遅延が掛かるようにしました (※最大30秒程度の待ち時間があるようです。おそらく安全地帯を出たタイミングでカウント開始?) • いくつかの環境モデルを調整しました • Mushroomアノマリーの消失バグを修正しました • 吹雪とMushroomアノマリーは一定期間ごとに再配置されるようになりました Mutants • いくつかのミュータントのアニメーションに関するエラーを修正しました • いくつかの場所で、高速移動するミュータントに攻撃が命中しないバグを修正しました • いくつかのミュータントの移動速度を、アニメーションに合うように調整しました Characters • しゃがみ状態で攻撃した後、立ち上がれないバグを修正しました • クラン情報画面の動作に関するエラーを修正しました • 石とグレネードを投擲するアニメーションを修正しました • リロード後にいくつかの行動が行えなかったバグを修正しました • エイム中のサイトのズレを修正しました • エイムの有無に関係なく射程を増加させるように修正しました • 倒れたときのmedkit使用を拒否する処理を追加しました(/heal_ask [0もしくは1]で制御できます) Assignments • ダイアログとクエストに関するバグを修正しました • Coronelに対してfrightening spider pawを渡したときのPK statusの回復処理を修正しました(訳注:Map5でのクエストに関する話です) • クライアントを再起動せずにキャラクタを変更したとき、チャットログをクリアする処理を追加しました • 監獄に送られるときの処理を修正しました • クエスト"Attack of rats"の進行が不安定だった点を修正しました • クエスト"Greenpeace approved"と"Scientist in a cage"を修正しました • 駅のHomelessのクエストにおけるBrownie殺害数のカウント処理を修正しました Items • Fixed destruction of temporary objects which are on the character • Advanced Magnetic Grip Device (AMGD)のバッテリー消費を修正しました • "Shakal"ジャケット(訳注:おそらくCHAKジャケット)のフード部分をキャラクターの頭が貫通していた不具合を修正しました • 5.45mm弾と5.56mm弾の威力を2ポイント(4%)上昇させました • reduced damage of an urban fight weapon - on assault (-12%) and sniper (25%) ranges • reduced damage for sniper weapons - at an assault (19%) and urban (-17%) ranges • HK-416の精度を減らしました(-21%) • HK-G36Cの精度を減らしました(-48%) • SIG-751の精度を上昇させました(7%) • VSSの精度を上昇させました(14%) • 走行中にアーマーを装備できなくしました • Deleted the function of handing weapon with attaching items • "空"のアーティファクト装備をなくしました • 機関銃にスコープを装着できるようになりました • SaigaとJackhammerの迷彩ペイント版を追加しました Interface • ジャーナルにおける未完了クエストのフォーマットと完了したタスクの表示を修正しました • 倒れた時のウィンドウを閉じるロジックを修正しました(訳注:Rest時のカウントダウンウィンドウがESCで閉じなくなっています) • Fixed equipment window closing with "cross" • インタフェース上のアイコンサイズを調整しました • New icons for medical tinctures • Changed the formatting of marks on the head • MGD/AMGDの画面を変更しました • キャラクタ作成画面に新しい装備を追加しました • キャラクタのBuff/Debuffに新しいアイコンを追加しました • クラン脱退時に確認を行うようにしました • AMGDおよびMGDにデジタルキーボードを追加しました +その他のパッチ変更点[Ver0.8.38] その他のパッチ変更点[Ver0.8.38] ログイン後のキャラクタ選択画面で、選択したキャラクタのヘルス/スタミナ/速度/重量の最大値が確認できるようになっています - 名無しさん 2012-11-10 10 49 57 名前 +比較用原文[Ver0.8.38] General • Fixed an effect of the post process • Fixed a memory leak, which caused server crashes and rollbacks of the characters • Fixed a lag after the first shot • Fixed a camera bug • Fixed a bug with blurring effect after changing the graphic’s quality • Fixed inaccuracies in the description of some effects • Fixed cycling of the sounds of the envi ronment • Fixed disappearance of artifacts and loot after they get in the character’s sight World • Fixed displaying of the vanishing anomalies • Fixed location of the anomaly "Negative twin • Fixed the absence of the safe zone at the exit from Tunguska to the New Earth • Fixed bug with the sounds after teleporting to the location • Fixed bug with the sounds of the anomalies • Fixed the absence of footsteps in the Railway Station • Removed the post-effects of radiation, the sound effect of the Geiger device was added instead • Added new list of products and prices for merchants • Added new location for training • Added a new set of weather effects • Added a delay of the “safe-zone” effect if the character is entering the safe-zone more than 1 time in a row • Optimized some models of the environment • Fixed the disappearance of the Mushrooms anomaly • Blizzard and Mushroom anomalies now change their positions over a period of time Mutants • Fixed errors of the animation of some mutants • Fixed inability to hit the fast-moving mutants in some places • Adjusted the speed of some mutants in order to match their animation Characters • Fixed the inability to get up after shooting in the sitting position • Fixed errors in the work of the Clan interface • Fixed an animation of throwing stones and grenades • Fixed blocking of some action after reloading weapons • Fixed incorrect location of the sight in aiming mode • increased range, which shows whether the character is aiming or not • added the request of permission from the target character to use a med-kit (can be disabled with command / heal_ask [0 | 1]) Assignments • Fixed bugs in the dialogues and assignments • Fixed the adding of the PK-status after bringing the frightening spider paws to the Colonel • Added a cleaning of the game chat after changing character without rebooting the client • Fixed a mechanism of sending to jail • correct inaccuracies in the "Attack of rats" quest • Fixed the task "Greenpeace approved" and the branch of "Scientist in a cage" quests • Fixed the bug with counting of the killed Browns for the quest of Homeless at Railway Station Items • Fixed destruction of temporary objects which are on the character • Fixed the battery usage of the Advanced Magnetic Grip Device (AMGD) • Fixed the visibility of the character s head through the hood jacket "Shakal" • Increased damage of 5.45 and 5.56 bullets on +2 points (4%) • reduced damage of an urban fight weapon - on assault (-12%) and sniper (25%) ranges • reduced damage for sniper weapons - at an assault (19%) and urban (-17%) ranges • Reduced the accuracy of HK-416 -21% • Reduced the accuracy of HK-G36C -48% • Increased the accuracy of SIG-751 7% • Increased the accuracy of the VSS 14% • Deleted the function of putting on armor while running • Deleted the function of handing weapon with attaching items • Deleted the function of equipping of the “empty” artifacts • Added the ability to put on scopes on the machine guns • Added camouflaged version of weapons Saiga, Jackhammer. Interface • Fixed formatting of the uncompleted quests and displaying of the finished quests in the journal • Fixed logic of the closing of "lie down" window • Fixed equipment window closing with "cross" • Optimize the size of the icons in the interface • New icons for medical tinctures • Changed the formatting of marks on the head • Change the frame of magnetic Catch • A new character creation window with new elements of the equipment • Added new icons for character buffs/debuffs • Added a confirmation for exiting the clan • Added an ability to use digital keyboard while using gripper device (AMGD and MGD(p))
https://w.atwiki.jp/0794/pages/103.html
There is no one not obtained in this world. However, friendship and mutual trust alone cannot be bought with money. "Green of favorite ・・・・ is dyeing in blue" Wrenn said. Because Wrenn had suddenly said such a mere trifle, Lissa thought, " Did you like it? ・・・ It is ・・・・ as for the color like that moss" in the head by chance. 1 line in Wrenn sat on the stone in the vicinity of the garage now. It seems to be fashion skin these days when Pepengin like the pierrot who does Afro with red hair to the stone of the next and has written M his face in the breast pure white sits. In addition, it puts on a brown gentleman clothes and the one of Grasan that it put on the wig of the putting brown hair of 7 and division into three. "Skin these days was negligent" There was a lot of Lobo who did such skin here and there of the town where the custom of beating Bang Bang on ground etc. was made among and thickish Lobo et al. as for the keyboard (It is a toy keyboard)(reference y*utube Ni * Nicot animation) it Lissa and Really Wrenn whom Utsbshi had begun to mean suddenly matched the voice and it said. 「..so... ..better it in old times... 」 Lissa and the Wrenn living of What wind are fit (?). And, it began to talk about Utsbshi ・・・ -. The color seems to have been decided only up to seven colors though old skin did not develop now and painted it like the spray can. "Did not it like the place of the face at that time, is the entire face burnt out once, and was the face made up on that with workman s arm?" As for it, ・・・・ Lissa and Wrenn also think also of an honest author who thought so so in the remodeling operation. "Wrenn is doing that pierrot skin. " "It is Do * Ld. " "No this condition for a long time after having the skin of Wrenn. "「 Hello. ..story way.. roughly. 」 "..expressing random opinion.. ..stopping..?" "Lissa shall not be Kirecacattel. "「?It is crazy about the hamburger that the hamburger is loved. 」 『・・・』 "?" "Lissa must not settle down. " 「Ranranl?Ranranl?Ranranl?」 Person " ". " and "Lissa is a large ejaculation. " of the street clinging. 「 Provide..come..cantrip..effective..provide.‥」 "Furnace what ・・・"「Attack of remnants of satan army. encounter ・・・?No what. 」 「Ranranl?Ranranl?Ranranl?」 "The satan army begins to have suffered. " "Dona * Domagecc" "The satan army must not explode. " "Well, when Lissa dies, it doesn t continue and random story Nelndana. "? Do "* Ldomagecc Dona * Domagecc Do" 「. 」 Terrible..provide..explosion..evade.「Ranranl?!!Ranranl?!!Ranranl?!!Ranranl?・・・ Ranra」 「No what Ctabareeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. 」 「..Araa.. Do * Ld is ..dying... 」 "・・・・ ..after all strongest.. ..Utsbshi... " ―――Ranranl following the seventh story?
https://w.atwiki.jp/toho/pages/4372.html
First Impact サークル:Radical Rhythm Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Intro ? - - 東方星蓮船 青空の影 [-- --] 02 Phalaenopsis lindenii ? 森近 結歌 紺野 聖 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 [-- --] 03 Horloge de lune ? - - 東方紅魔郷 月時計 [-- --] 04 Le choeur de la personne morte ? - - 東方地霊殿 死体旅行 [-- --] 05 Hartmann #352 ? - - 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [-- --] 06 Secret Crush ? - - 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [-- --] 07 Hallucinatory Seizure ? 森近 結歌 來香 滄 東方妖々夢 少女幻葬 [-- --] 08 cranberry trap ? - - 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 09 Won’t you have some tea with me? ? - - 東方紅魔郷 上海紅茶館 [-- --] 10 Solidago Virgaurea ? 森近 結歌 梨月 ゆうり 東方風神録 フォールオブフォール [-- --] 11 Outro ? - - 東方花映塚 花は幻想のままに [-- --] 詳細 博麗神社例大祭7(2010/3/14)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円(税込) レビュー Tr3、6、8が秀逸。 イントロアウトロも出来がいい。 -- 名無しさん (2010-05-05 12 53 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ccsagawiki/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/heavymetaleye101/pages/97.html
MEGADETH - CAPITOL PUNISHMENT MEGADETH、血と汗と涙の結晶の初ベストアルバム。 RISKまでのアルバムから厳選。 曲順については新曲2曲→マーティ在籍時代後期~初期な感じ。 新曲のKill The Kingは久しぶりなリフ刻み曲、Dread&The Fugitive Mindは硬いリフを軸に叙情的メロディ&ギターソロが展開する正統派メタル曲。 ポップなMEGADETH、歌メロ的なMEGADETH、ヘヴィなMEGADETH、本来のインテレクチュアルスラッシュなMEGADETH等、MEGADETHの進化の形が伺えるそれなりに判り易いベスト盤。 個人的なことだがこのアルバム、何故か過去3回レンタルした覚えがある(笑) KILL THE KING DREAD THE FUGITIVE MIND CRUSH'EM USE THE MAN ALMOST HONEST TRUST A TOUT LE MONDE TRAIN OF CONSEQUENCES SWEATING BULLETS SYMPHONY OF DESTRUCTION HANGAR 18 HOLY WARS...THE PUNISHMENT DUE IN MY DARKEST HOUR PEACE SELLS WAKE UP DEAD[Bonus] CAPITOL PUNISHMENT[Secret]
https://w.atwiki.jp/mgnrc/pages/28.html
Thruster T1 Thruster T2 Thruster T3 Thruster T4 Thruster T5 Thruster T6 Thruster T7 Thruster T8 Thruster T9 Thruster T10 Thruster T1 Health 105 80 15 3 CPU Load 10 pFLOP Robot Ranking 10 Heal Rate 1.00 Resistivity 28 % Barrier Protection 20 % Mass 3.6 kg Force Magnitude 48,000 kN Max Speed 160 mph DiminishingReturns Start 15 thrusters End 25 thrusters Overclocked Max Speed 255 mph Thruster T2 Health 197 292 25 12 CPU Load 11 pFLOP Robot Ranking 30 Heal Rate 1.00 Resistivity 28 % Barrier Protection 27 % Mass 4.2 kg Force Magnitude 102,656 kN Max Speed 161 mph DiminishingReturns Start 15 thrusters End 25 thrusters Overclocked Max Speed 258 mph Thruster T3 Health 356 754 35 17 CPU Load 12 pFLOP Robot Ranking 87 Heal Rate 1.00 Resistivity 28 % Barrier Protection 33 % Mass 4.8 kg Force Magnitude 157,312 kN Max Speed 163 mph DiminishingReturns Start 15 thrusters End 25 thrusters Overclocked Max Speed 261 mph Thruster T4 Health 617 1,711 55 23 CPU Load 13 pFLOP Robot Ranking 256 Heal Rate 1.00 Resistivity 28 % Barrier Protection 40 % Mass 5.4 kg Force Magnitude 211,968 kN Max Speed 165 mph DiminishingReturns Start 15 thrusters End 25 thrusters Overclocked Max Speed 264 mph Thruster T5 Health 1,025 3,724 85 30 CPU Load 14 pFLOP Robot Ranking 744 Heal Rate 1.00 Resistivity 28 % Barrier Protection 47 % Mass 6.0 kg Force Magnitude 266,624 kN Max Speed 167 mph DiminishingReturns Start 15 thrusters End 25 thrusters Overclocked Max Speed 266 mph Thruster T6 Health 1,628 7,354 125 37 CPU Load 15 pFLOP Robot Ranking 2,152 Heal Rate 1.00 Resistivity 28 % Barrier Protection 53 % Mass 6.6 kg Force Magnitude 321,280 kN Max Speed 168 mph DiminishingReturns Start 15 thrusters End 25 thrusters Overclocked Max Speed 269 mph Thruster T7 Health 2,466 13,679 200 46 CPU Load 16 pFLOP Robot Ranking 6,199 Heal Rate 1.00 Resistivity 28 % Barrier Protection 60 % Mass 7.2 kg Force Magnitude 375,936 kN Max Speed 170 mph DiminishingReturns Start 15 thrusters End 25 thrusters Overclocked Max Speed 272 mph Thruster T8 Health 3,556 26,615 330 58 CPU Load 17 pFLOP Robot Ranking 17,783 Heal Rate 1.00 Resistivity 28 % Barrier Protection 67 % Mass 7.8 kg Force Magnitude 430,592 kN Max Speed 172 mph DiminishingReturns Start 15 thrusters End 25 thrusters Overclocked Max Speed 275 mph Thruster T9 Health 4,871 47,377 545 72 CPU Load 18 pFLOP Robot Ranking 50,837 Heal Rate 1.00 Resistivity 28 % Barrier Protection 73 % Mass 8.4 kg Force Magnitude 485,248 kN Max Speed 173 mph DiminishingReturns Start 15 thrusters End 25 thrusters Overclocked Max Speed 277 mph Thruster T10 Health 6,317 86,416 905 88 CPU Load 19 pFLOP Robot Ranking 144,886 Heal Rate 1.00 Resistivity 28 % Barrier Protection 80 % Mass 9.0 kg Force Magnitude 539,904 kN Max Speed 175 mph DiminishingReturns Start 15 thrusters End 25 thrusters Overclocked Max Speed 280 mph
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/31872.html
【登録タグ CD CDS lightspopCD】 前作 本作 次作 T=H=R=E=E_EP sineshaper - lightspop 流通 即売 発売 2015年4月26日 価格 ¥1,000(税込) サークル ラミツオップ CD紹介 lightspop氏の2ndアルバム。 インストから、ベース主体のミクオリジナル、歌ものポップスまで、完全フロア仕様のミックスで全7曲収録。 四つ打ちで困ったら割と重宝されるようなポジション目指しました。DJやってる方にもぜひお手に取ってほしい!(作者コメ転載) THE VOC@LOiD 超 M@STER 31(超ボーマス4)にてリリース。 曲目 one chance taletuber manuever owned love sineshaper the and the dryout リンク ラミツオップ(サークルブログ) コメント 名前 コメント